uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……有很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械迷城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……如果这种游戏更加突出表现剧情,那么这种谜题的弱势就显得可以接受,因为机制和剧情是有矛盾的

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

如果没有继续游玩的欲望,把实体游戏上架出售可以收回部分成本,某些情况下甚至还能借机理财小赚一笔。……如果有一天Ta于历史舞台谢幕,真的是由你我决定的?……介于篇幅很多延展问题没有分析透彻,各位可以在评论区阐述自己的见解

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

《水银疗养院》 demo 体验

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思考一个问题,如果你迟到深夜到了度假地点,已经锁门了进不去怎么办?……其实前面剧情,哈罗德得到的水银疗养院邀请函上,有联系电话,迟到了应该先致电联系下,就不一关外面了 ………水银疗养院里到底藏着什么亮晶晶的秘密,还是其实一群人“汞中毒”都神志不清了呢,威利能照看好哈罗德,大作家哈罗德的新小说又能大卖

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=NXOu1wG70_k

[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

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当然,我们没有办法预测每个玩家的底线,但我们可以有最基本的安全指引,将风险降到最低。……在游戏开发中,如果你创造的情境是刻意要引发玩家不愉快的情绪,例如悲痛、失去、羞耻、内疚、后悔等等,就有一的潜在伤害风险……要问自己的问题是,即使过程有可能是痛苦的,玩家在经历了这些过后会开心

奋进(Endeavor)

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该项目通过了 T.O.V.A.……,也证实其没有严重的副作用。……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一程度的辅助

小组帖子:有偿合作【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100585

我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一的从业经验……key~如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起做游戏.QQ2197759187……powerblood: q号没有符合的用户哦

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